
Ulises Dueñas: ulises@roboxmaker.com
Carlos Romero: cromero@roboxmaker.com
Roboxmaker nació como una iniciativa educativa enfocada en acercar la tecnología y la robótica a niños y jóvenes de manera práctica y significativa. La empresa inició en El Salvador en 2025, participando en programas escolares, y talleres de formación STEAM. Roboxmaker ha evolucionado hacia una solución integral que combina una plataforma digital propia, contenidos pedagógicos alineados al currículo, y acompañamiento especializado para instituciones educativas. Actualmente, tiene presencia en varios colegios de El Salvador y busca expandirse a nuevos mercados, impulsando la transformación educativa con innovación, inclusión y sostenibilidad.
Roboxmaker desarrolla y distribuye una solución educativa integral compuesta por una plataforma digital interactiva, contenidos pedagógicos STEAM, simulador 3D, y rutas de aprendizaje en robótica, electrónica y programación para niveles desde parvularia hasta bachillerato. Además, proporciona formación docente, acompañamiento técnico-pedagógico y materiales digitales para instituciones educativas públicas y privadas.

